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school_stm32/game_engine/utils/ge_static_alloc.h
ZZY 5ce660e3a6 feat(game): 添加基础游戏引擎和渲染模块
- 新增游戏引擎核心模块,包括初始化和运行逻辑
- 实现基本的渲染功能,支持控制台输出
- 添加物理引擎基础,包括碰撞检测
- 集成日志系统,用于调试和信息输出
- 创建窗口和输入管理模块
2025-06-24 02:16:01 +08:00

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#ifndef __GE_STATIC_ALLOC_H__
#define __GE_STATIC_ALLOC_H__
#include <ge_config.h>
#endif // __GE_STATIC_ALLOC_H__