Logo
Explore Help
Sign In
zzy/chinese_chess
1
0
Fork 0
You've already forked chinese_chess
Code Issues Pull Requests Packages Projects Releases 4 Wiki Activity
chinese_chess/Scripts/Src
History
ZZY e16f76e11f refactor(重构): 重构了事件驱动的代码体系,使用全新命名和版本,以及测试套件的初试
- 移除了.csproj文件
- 更新了.gitignore,添加了.editorconfig
- 重构了IBoard和IPiece接口,引入了新的事件处理机制
- 优化了CCBoard、CCPiece等类的实现,使用新的事件驱动模型
- 删除了冗余代码,提高了代码的可读性和可维护性
2024-11-24 15:42:30 +08:00
..
ChineseChess
refactor(重构): 重构了事件驱动的代码体系,使用全新命名和版本,以及测试套件的初试
2024-11-24 15:42:30 +08:00
AbstractBoard.cs
refactor(重构): 重构了事件驱动的代码体系,使用全新命名和版本,以及测试套件的初试
2024-11-24 15:42:30 +08:00
AbstractPiece.cs
refactor(重构): 重构了事件驱动的代码体系,使用全新命名和版本,以及测试套件的初试
2024-11-24 15:42:30 +08:00
IBoard.cs
refactor(重构): 重构了事件驱动的代码体系,使用全新命名和版本,以及测试套件的初试
2024-11-24 15:42:30 +08:00
IPiece.cs
refactor(重构): 重构了事件驱动的代码体系,使用全新命名和版本,以及测试套件的初试
2024-11-24 15:42:30 +08:00
Vector.cs
refactor(chess): 重构象棋程序基础结构,使用Nullable重构核心代码
2024-11-22 23:51:32 +08:00
Powered by Gitea Version: 1.23.1 Page: 19ms Template: 3ms
English
Bahasa Indonesia Deutsch English Español Français Gaeilge Italiano Latviešu Magyar nyelv Nederlands Polski Português de Portugal Português do Brasil Suomi Svenska Türkçe Čeština Ελληνικά Български Русский Українська فارسی മലയാളം 日本語 简体中文 繁體中文(台灣) 繁體中文(香港) 한국어
Licenses API