type Pair = struct { a: i32, b: i32, }; fn main() i32 { /* struct field access */ var p: Pair; p.a = 1; p.b = 2; if p.a != 1 { ret 1; } if p.b != 2 { ret 2; } /* inline type definition */ type Triple = struct { x: i32, y: i32, z: i32, }; var t: Triple; t.x = 10; t.y = 20; t.z = 30; if t.x + t.y + t.z != 60 { ret 3; } /* type reuse */ var p2: Pair; p2.a = 5; p2.b = 6; if p2.a + p2.b != 11 { ret 4; } ret 0; }