feat(game_core): 重构游戏引擎并添加新功能

- 重构了游戏引擎的核心逻辑和架构
- 添加了新的实体组件系统(ECS)
- 实现了简单的碰撞检测和响应
- 新增了地图和子弹功能
- 优化了输入处理和渲染逻辑
- 调整了游戏控制方式
This commit is contained in:
ZZY
2025-07-02 12:14:57 +08:00
parent 89bede93a9
commit b5b2c90e75
32 changed files with 856 additions and 441 deletions

View File

@@ -0,0 +1,19 @@
#ifndef __ENTITY_H__
#define __ENTITY_H__
#include "tilemap.h"
#include "layer.h"
enum {
PLAYER,
ENEMY,
BULLET,
};
void init_player(ge_ecs_t* ecs, ge_entity_t **_player);
#define MAX_BULLET 16
#define BASIC_SPEED (1 << GE_PHYSICS_VELOCITY_BIT)
void init_bullet(ge_ecs_t* ecs, ge_entity_t **_bullet);
#endif