feat(engine): 重构游戏引擎核心逻辑

- 重新设计了引擎的初始化和运行流程
- 引入了实体组件系统(ECS)和物理系统
- 优化了渲染系统和输入系统
- 移除了不必要的资源管理系统
- 调整了日志系统的实现
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ZZY
2025-06-29 18:46:36 +08:00
parent 5ce660e3a6
commit 89bede93a9
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@@ -14,7 +14,7 @@
#undef GE_ABS
#define GE_ABS(x) ((x) > 0 ? (x) : -(x))
#endif
typedef int ge_unit_t; /**< 坐标值类型定义 */
typedef int32_t ge_unit_t; /**< 坐标值类型定义 */
/**
* @struct ge_vector2_t