feat(engine): 重构游戏引擎核心逻辑

- 重新设计了引擎的初始化和运行流程
- 引入了实体组件系统(ECS)和物理系统
- 优化了渲染系统和输入系统
- 移除了不必要的资源管理系统
- 调整了日志系统的实现
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ZZY
2025-06-29 18:46:36 +08:00
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commit 89bede93a9
37 changed files with 1294 additions and 350 deletions

9
game_core/tilemap.c Normal file
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@@ -0,0 +1,9 @@
#ifndef __TILEMAP_H__
#define __TILEMAP_H__
typedef struct {
};
#endif // __TILE_MAP_H__