- 移除了.csproj文件 - 更新了.gitignore,添加了.editorconfig - 重构了IBoard和IPiece接口,引入了新的事件处理机制 - 优化了CCBoard、CCPiece等类的实现,使用新的事件驱动模型 - 删除了冗余代码,提高了代码的可读性和可维护性
13 lines
346 B
XML
13 lines
346 B
XML
<Project Sdk="Godot.NET.Sdk/4.3.0">
|
|
<PropertyGroup>
|
|
<TargetFramework>net8.0</TargetFramework>
|
|
<EnableDynamicLoading>true</EnableDynamicLoading>
|
|
|
|
<Nullable>enable</Nullable>
|
|
<!-- <TreatWarningsAsErrors>true</TreatWarningsAsErrors> -->
|
|
</PropertyGroup>
|
|
|
|
<ItemGroup>
|
|
<Compile Remove="Test\**\*" />
|
|
</ItemGroup>
|
|
</Project> |