refactor(重构): 重构了事件驱动的代码体系,使用全新命名和版本,以及测试套件的初试
- 移除了.csproj文件 - 更新了.gitignore,添加了.editorconfig - 重构了IBoard和IPiece接口,引入了新的事件处理机制 - 优化了CCBoard、CCPiece等类的实现,使用新的事件驱动模型 - 删除了冗余代码,提高了代码的可读性和可维护性
This commit is contained in:
@ -1,3 +1,4 @@
|
||||
#nullable disable
|
||||
using Godot;
|
||||
using Godot.Collections;
|
||||
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user