build(project): 更新项目配置和代码结构
- 升级 Godot.NET.Sdk 版本至 4.4.0 - 更新场景文件中的资源引用方式 - 调整部分代码逻辑和数据结构 - 更新项目配置文件
This commit is contained in:
@ -61,6 +61,8 @@ public class ChessCore {
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case Mode.DebugMode:
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throw new NotImplementedException();
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}
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Init();
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}
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public void Init() {
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