build(project): 更新项目配置和代码结构
- 升级 Godot.NET.Sdk 版本至 4.4.0 - 更新场景文件中的资源引用方式 - 调整部分代码逻辑和数据结构 - 更新项目配置文件
This commit is contained in:
@ -1,6 +1,6 @@
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[gd_scene load_steps=3 format=3 uid="uid://boa4od72355o4"]
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[ext_resource type="Script" path="res://Main.cs" id="1_h4cv2"]
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[ext_resource type="Script" uid="uid://kdxc7ummin4b" path="res://Main.cs" id="1_h4cv2"]
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[ext_resource type="Theme" uid="uid://intlbeu8h82r" path="res://Asserts/defaultTheme.tres" id="2_afihr"]
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[node name="Main" type="Node2D"]
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