refactor(chess): 重构象棋程序基础结构,使用Nullable重构核心代码
- 更新了多个文件的代码结构和类型定义,提高了代码的健壮性和可维护性 - 优化了事件处理、棋子管理和移动逻辑,为后续功能扩展打下坚实基础 - 修复了一些潜在的空指针异常问题,提高了程序的稳定性 - 修复部分bug
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Test/UnitTest1.cs
Normal file
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Test/UnitTest1.cs
Normal file
@ -0,0 +1,16 @@
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using Vector;
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namespace Test;
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public class Tests
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{
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[SetUp]
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public void Setup()
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{
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}
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[Test]
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public void Test1()
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{
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Assert.Pass();
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}
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}
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